— Этапы дизайнерского процесса
— Работаем по схеме «Креативный бутик»
— Политика в дизайне (ненастоящая)
— Как сделать, чтобы клиент принял дизайн и получил удовольствие
Модель взаимодействия дизайнера и художника с современными реалиями. Способ самореализации.
Обычно мы разрабатываем интерфейсы (сайтов, программ или чего-попало другого) так, чтобы они были простыми, понятными и предсказуемыми. Мы стремимся к эффективности.
В докладе будет рассказано о новых тенденциях в веб-дизайне, масштабируемых и адаптивных интерфейсах, векторной графике для экранов.
Преимущества создания дизайна сайтов при помощи Adobe Illustrator.
Аспекты дизайна, которые не поддаются математическому моделированию и тестированию на людях, а потому плохо описанные в литературе. Теория пустоты, вписанность в контекст, дзен-дизайнерские практики.
Многие веб-разработчики осознают, что им нужен штатный дизайнер, но не у всех получается хорошо встроить его в рабочий процесс.
Я буду пропагандировать создание собственных проектов вдобавок к основной работе. Расскажу, что этому обычно мешает и как это всё преодолеть.
Сергей Сурганов на собственном примере покажет, как можно испортить презентацию — и расскажет, как избежать этого.